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martes, 12 de junio de 2012

 SAMSUNG GALAXI S III " LO ÚLTIMO"


Un placer de tener y sostener, con una gran elegancia y un diseño natural. Con su pantalla Super Amoled HD de 4,8 pulgadas y su super-procesador de cuatro núcleos, ofrece un rendimiento impecable. Pero hay algo más dentro de este nuevo Galaxy, una serie de nuevos servicios que harán que le saques el máximo partido: * Podrás manejar muchas funcionalidades sólo con tu voz. * Viendo las fotos de tus amigos sabrás su estado en las redes sociales. * Para llamar, basta con levantar el móvil y acercarlo a tu oreja. Él sabe cuando quieres hablar. * Sabe cuándo estás leyendo, manteniendo la pantalla brillante. * Y todo ello sin hablar de su super cámara de 8mpx con reconocimiento de tu mejor ángulo, y su increíble funcionalidad para compartir contenido en otros equipos. El Samsung GALAXY S III, nos seduce.
Ahora vamos aver muchas de las características que tiene el samsung galaxi SIII, las cuales son impresionantes.


 -Espera hasta que te duermas: mientras mires la pantalla, ésta se mantendrá encendida.

 -Sabe cuando quieres hablar: si estás escribiendo un mensaje y de pronto decides llamar, tan sólo acerca el smartphone a tu oído y marcará automáticamente el número.

 -Sabe cuando has estado lejos de tu smartphone: gracias a sus avisos por vibración, sabrás si tienes llamadas perdidas o mensajes.

-Sigue la pista de tus contactos: las fotos de tus amigos te mostrarán su estado actual en sus Redes Sociales.

 -Responde a tus órdenes: puedes pedirle que te despierte, que conteste una llamada o que haga una foto.

-Te permite compartirlo todo: acerca la parte trasera de dos GALAXY S III para poder compartir imágenes, música, vídeos y mucho más.

 -Comparte con quien quieras al instante: Galaxy S III reconoce las caras de tus amigos y te permite compartir fotos con ellos al instante

-Comparte con todos: accede a tus documentos y archivos multimedia cuando trabajas desde otro dispositivo

 -Inspirado por la naturaleza: el diseño minimalista y orgánico del GALAXY S III queda reflejado en sus líneas suaves y redondeadas, proporcionándote una experiencia ergonómica y cómoda, así como una mayor facilidad de uso.

-Te permite hacer dos cosas a la vez: podrás ver un vídeo en HD mientras escribes un mensaje de texto o email.

 -Siempre ve tu lado bueno: realiza automáticamente 8 fotos seguidas y escoge la mejor de ellas.
 

miércoles, 6 de junio de 2012

Microsoft ya está fabricando el xbox 720!

Es muy posible que la fabrica de Flextronics de Austin Texas, que ha estado muy envuelta en el desarrollo del Xbox 360, ya esté fabricando la nueva consola de Microsoft.
De acuerdo con IGN, un grupo de trabajo de Flextronics está trabajando 'a puertas cerradas' en la que será la siguiente consola de la empresa de Bill Gates. El nivel de secrecia que se mantiene acerca del proyecto hace suponer que se trata de algo grande, y tomando en cuenta la historia de la compañía es muy probable de que se trate del nuevo Xbox.
Y aunque algunos reportes han indicado que la consola pudiera ser lanzada a finales de éste año, lo mas probable es que Diciembre pase sin ver una nueva versión del Xbox y que las unidades que están siendo fabricadas sean los kits de desarrollo que se entregarán a los desarrolladores de juegos para que se vayan familiarizando con la consola en la cual trabajarán.
Microsoft anunció que no habrá un nuevo Xbox en la expo E3 del próximo mes , además de que cualquiera que sea el trabajo que se esta haciendo en flextronics es algo que está en sus primeras etapas. De hecho si se esta realmente trabajando en el Xbox 720 puede pasar algún tiempo para que salga el primer prototipo, y aún tendremos que esperar para ver la versión final en las tiendas.
Mientras asistimos a oleadas de rumores en torno a las especificaciones técnicas Xbox 720 y PlayStation 4, diferentes expertos se preguntan cuáles deben de ser las claves de la llamada Next-Gen. ¿Es la tecnología el factor principal? Si es así, ¿a qué coste? Sin duda, el éxito de las futuras consolas dependerá mucho de su precio final.
Hace escasas horas los responsables de United Front Games explicaban cuales eran, bajo su punto de vista, las claves de la próxima generación de consolas. Los responsables de Sleeping Dogs, la nueva promesa del sandbox, creen que el progreso tecnológico en Xbox 720 y PlayStation 4 es un requisito importante, pero el precio es, sin lugar a dudas, la clave: “Para mi, se trata de reducir el coste y hacer las cosas más accesibles al consumidor medio”.
Estas eran las palabras del productor Jeff o’Connell, publicadas por el portal Xbox World y recogidas por el medio afin CVG. En ellas resulta fácil reconocer una de las teorías que más peso está ganando en los últimos meses. Si bien los gráficos son importantes, el precio debe de ser un factor a tener en cuenta. De nada sirve realizar una consola devastadora si no encontrarás consumidores que puedan hacerse con ella. Para muchos, en dicho equilibrio estará el éxito de la Next-G
en.

martes, 29 de mayo de 2012


Kindle Touch:






Kindle Touch es un dispositivo de lectura con pantalla multitáctil, cómodo y fácil de transportar, que permite la descarga de libros por wifi.
Diseñamos Kindle con una idea en mente: la lectura. La pantalla multitáctil de tinta electrónica E Ink emplea tinta de verdad, de manera que la imagen parece una página tradicional. No tiene nada que ver con la experiencia de lectura en una pantalla de ordenador. Con Kindle Touch podrás leer en todas partes sin reflejos, incluso a plena luz del sol.
El Kindle Touch está pensado para desaparecer en tus manos, para que te olvides de él y te sumerjas en el mundo del autor. Es tan fino como una revista, más ligero que un libro de bolsillo y puede contener hasta 3.000 libros, para que puedas llevar tu biblioteca a todas partes. La batería de larga duración te permite leer media hora al día hasta dos meses sin tener que volver a cargarla, con la red inalámbrica desconectada.
¿Has terminado de leer un libro? Con el wifi integrado del Kindle Touch podrás descargar el siguiente en menos de 60 segundos, directamente desde el dispositivo y sin necesidad de conectarte a un ordenador para descargar contenido. Es fácil de usar desde el primer día, no tienes que instalar ningún software ni sincronizarlo.





Kindle Touch: e-reader con wifi y pantalla táctil de tinta electrónica E Ink de 15 cm (6 pulgadas)





Pantalla táctil fácil de usar, con wifi integrado
  • La pantalla de tinta electrónica E Ink más avanzada, ahora multitáctil
  • Se lee como en papel, incluso a plena luz del sol
  • Descarga libros en 60 segundos de manera inalámbrica gracias al wifi integrado
  • Diseño ligero y compacto - sólo pesa 213 gramos y puede contener hasta 3.000 libros
  • La tecnología táctil EasyReach te permite leer con una sola mano
  • Batería de hasta dos meses de duración


viernes, 25 de mayo de 2012

LA CASA INTELIGENTE:

Hoy os voy a hablar del que para es uno de los mayores deseos de la humanidad: La casa inteligente. Si, esa casa que se controle sola, que te encargue la compra etc.

El termino para hablar de todo lo relacionado con esa "casa inteligente" es la domótica. La palabra domótica proviene del latín "domus" que significa casa y de robótica. Podríamos definir la domótica como el conjunto de sistemas que automatizan una vivienda, aportandela a esta servicios de gestion energetica, comunicacion, bienestar etc.

Con domótica realmente nos podemos referir a tareas sencillas como son encender y apagar la luces, regular la intensidad de la calefacción. Pero también nos podemos referir a una tecnología punta que nos permita controlar hasta el mas mínimo detalle de nuestra casa. Lo domótica nos deja tener el control total en el momento y en el tiempo mediante la programación.

El objetivo hacia el que va orientada la domótica es la integración de los controles en una unidad centralizada y la posibilidad de acceder a el de forma remota.


Que Puede Hacer la Casa. El uso de los controles de computadora permite que el hogar sea operado en una variedad de maneras. Algunos de éstos serán más apropiados para algunas personas que otras.


Control Telefónico.
El panel de alarma de seguridad ajustado en el pasillo también funciona como contestador automático y se puede utilizar marcar en la casa y ordenarle hacer ciertas cosas. Este sistema confía en un número de PIN, similar al que es usado en un cajero bancario, para asegurarse de esta forma asegurarse de que solamente el dueño puede controlar la casa. Tiene una serie de avisos de la voz que dirigen las operaciones de la casa.
  • Si estas retrazado para llegar casa una noche, puedes llamar la casa y lograr cerrar las cortinas mientras oscurece.
  • Si el usuario se ha ido lejos de la casa por algunos días y desea estar seguro que la casa este caliente en su regreso, puede llamar la casa y cambiar la calefacción central a encendido. Este sistema se puede también utilizar para llamarte en el trabajo o en un teléfono móvil, si alguien toca el timbre cuando no estás en la casa.
    • Los amigos pueden llamarte cuando no estas y saber cuando estarás de regreso en la casa así que pueden arreglar las visitas.
    • La gente de los servicios de entrega (Delivery) pueden dejar caer de paquetes en el vestíbulo. La alarma de seguridad evitará que ellos entren más allá de la casa.
Seguridad integrada. El sistema de seguridad de la casa puede ser realzado o mejorado porque la alarma de seguridad es capaz de comunicarse con otros dispositivos en la casa.
  • Al salir de la casa, una sola señal de una llave F.O.B., similar a ésas usadas para los alarmar de automóviles, puede ordenar la alarmar de seguridad, el cierre de cualquier ventana abierta, y se cerciora de que todas las puertas estén bloqueadas.
¿Cómo trabaja La Casa? . Pasa la información alrededor del hogar. Los hogares inteligentes cuentan con la capacidad de distribuir la información y comandos alrededor del hogar como se describe anteriormente. Hay una variedad de maneras que esto pueda ser lograda. Ampliamente éstos se dividieron en métodos con alambres e inalámbricos. La comunicación sin cables implica un sistema más inesperado de tecnologías que tienen gran potencial pero poco uso demostrativo en casas inteligentes.

Línea comunicación de energía.
La línea de energía es el uso de la red de energía existente para llevar señales de datos además de la fuente 240 Voltios. La comunicación de la línea de energía puede ser un medio muy eficaz para las instalaciones en hogares existentes ya que puede requerir muy poco recableado. Esta se limita a una anchura de banda relativamente estrecha como resultado de la regulación legal Británica de las frecuencias usables. Esta anchura de banda limitada hace más útil para mensajes relativamente simples, tal como encendido o apagado, más bien que señales más complejas, tales como transmisión video.

Comunicación infrarroja.
El uso de los transmisores infrarrojos y de los receptores en el hogar es ya bastante común. Las unidades de mando a distancia para la unidad audiovisual utilizan casi exclusivamente infrarrojo para comunicarse con sus aplicaciones. El infrarrojo se puede también utilizar para los propósitos de comando y de comunicación en el hogar inteligente. Muy pocos sistemas se han desarrollado en la práctica, sin embargo, como requieren una línea clara de vista entre el transmisor y el receptor. Los Mandos a distancia infrarrojos, particularmente los que se pueden aprender señales y ser programados con nueva función, han sido utilizados extensivamente por la Fundación en sus hogares inteligentes como método para enviar señales del comando a la red principal.

Comunicación de la radiofrecuencia.
Un medio inesperado para los hogares inteligentes es el uso de las señales de radio para comunicarse. Los nuevos estándares se convirtieron para las computadoras ahora están comenzando inicialmente a ser aplicados a los hogares inteligentes. El LAN, el estándar de IEEE 802.11b para el establecimiento de una red sin cables de computadora, y el Bluetooth, un estándar para la comunicación inalámbrica a corto rango para las computadoras, periférico y teléfono móvil, ambos se han sugerido como nuevos medios para las comunicaciones de las casas inteligentes.

viernes, 18 de mayo de 2012


SAMSUNG SMART TV: 


Básicamente, Smart TV supone un interesante empujón por parte de Samsung por dotar a sus televisores de una plataforma de conexión a internet que vaya más allá de los tristes widgets a los que estamos acostumbrados. Samsung Smart Hub es el punto de entrada a esta galería de servicios que incluyen navegación libre, aplicaciones, acceso a redes sociales e interoperatividad entre dispositivos vía inalámbrica. Veámoslos.

Samsung Hub, un portal para acceder a todo.

 

El software que lo soporta estará disponible sólo en los televisores comercializados este 2011, así que mucho nos tememos que la única manera de acceder, si tenemos un equipo anterior o de otra compañía, es hacernos con un Blu-Ray Samsung de los nuevos.
Sabido esto, Smart Hub nos ofrece un menú bastante completo que recuerda bastante a Google TV en una cosa: todo gira en torno al buscador. Una serie de opciones permiten activar y desactivar filtros para delimitar las búsquedas. El sistema permite buscar en todas las fuentes de vídeo locales u online, en redes sociales, en el catálogo de Samsung Movies o en una herramienta llamada Your Video.Your Video no es capaz de rastrear torrents o archivos de servicios de alojamiento como Rapidshare o Megaupload, pero sus resultados parecen bastante amplios y prometen unas cuantas horas de entretenimiento.

 

Navegación libre y aplicaciones

 Uno de los elementos más bienvenidos de Samsung Smart TV es la inclusión de un navegador web abierto que, de hecho, es una versión adaptada de Google Chrome. Aunque no es compatible con HTML5, sí es plenamente capaz de ejecutar Flash, lo que nos brinda un amplio abanico de páginas de streaming entre las que bucear.
Aparte del navegador, Samsung Smart Hub integra una versión específica de la tienda de aplicaciones Samsung Apps,también es el lugar donde encontrar todos los widgets que nos permiten acceder a Facebook, Twitter, GoogleTalk o Skype.



Redes sociales y televisión en móviles Android

 Las redes sociales son, precisamente, uno de los puntos fuertes de Samsung Smart TV. Una aplicación llamada Social TV nos permite abrir una columna a la derecha de la pantalla para ver nuestro Timeline de Facebook y Twitter mientras seguimos viendo la tele, o lo que quiera que estemos viendo en ese momento.

Las comunicaciones online se completan con acceso completo al chat de Google Talk y a Skype. Samsung va a empezar a comercializar cámaras web para sus teles este mismo año y la experiencia de Skype en el televisor es muy agradable y sencilla de utilizar.
Todas estas aplicaciones requieren casi necesariamente un teclado. En lugar de inventar teclados específicos, Samsung ha optado por una maniobra más inteligente. Lanzar una aplicación Smart TV compatible con todos los móviles Android.






































































martes, 15 de mayo de 2012

PlayStation Vita:


 -PlayStation Vita, también conocida como PS Vita es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. 

-Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y toda América fue el 22 de febrero de 2012.

-Está destinada a competir directamente con Nintendo 3DS como actuales consolas de octava generación.



  • DIFERENCIAS CON RESPECTO A OTRAS:

-A diferencia de PSP y PlayStation 3, PlayStation Vita no utiliza la interfaz XrossMediaBar. En su lugar utiliza una interfaz de usuario basada en pantalla táctil llamado LiveArea, permitiendo el uso de las aplicaciones através de control táctil de forma sencilla. En el lanzamiento de la PlayStation Vita navegador no soporta Flash.

  • SISTEMA DE LA PS VITA:










-El sistema presenta una forma ovalada similar al diseño de la primera PSP y es la primera en tener dos joysticks, con una pantalla de cinco pulgadas OLED capacitiva localizada en el centro del sistema.

- Tiene dos palancas analógicas (una a cada lado de la pantalla), un pad, los cuatro botones clásicos de la PlayStation (Triángulo, Círculo, Cruz y Cuadrado), dos botones L y R, un botón Playstation (Home), los botones Start y Select, Volumen +, Volumen - y Power.

-El sistema también trae un touchpad trasero, una cámara frontal, otra trasera, altavoces estéreo, micrófono, sistema sensor de movimiento SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes), brújula electrónica de tres ejes, GPS, Wi-Fi, 3G, y Bluetooth v2.1+EDR. [9]

-Las dos cámaras presentan las capacidades de detección de rostro, detección de cabeza y seguimiento de cabeza. También permite personalizar el sistema.
PlayStation Vita se encuentra disponible en dos versiones: una con WiFi y soporte para 3G, y una versión más barata con WiFi pero sin 3G. La versión 3G incluye aplicaciones precargadas en la consola, las cuales utilizan 3G y otros como la realidad aumentada.

  • TARJETA DE MEMORIA:

-El software para la consola se distribuye en una tarjeta de memoria propia de Sony de tipo flash llamada PlayStation Vita Game card, en lugar de los discos UMD de la PSP.
- En tamaño y forma la PSVita Card es muy similar a una tarjeta SD. Ciertas aplicaciones de media y juegos requerirán para su funcionamiento, que tanto la PSVita card como la PSVita memoy card estén conectadas al sistema.
- Entre un 5 y un 10% del espacio se reserva para guardar datos, parches, etc.
La PSVita memory card se ofrece en tamaños que van desde los 4 GB hasta los 32GB. Otras tarjetas de memoria que no tengan la marca PlayStation Vita memory card no serán compatibles.












miércoles, 9 de mayo de 2012

CÁMARA RÉFLEX DIGITAL NIKON D3100


  • Características de Nikon d3100:  
- Composición:cuerpo, 2 objetivos

 - Nombre del objetivo:18-55/55-200 mm VR
- Tipo de sensor: CMOS de 23,1 x 15,4 mm
- Resolución del sensor total:14,8 megapíxeles
-Resolución de sensor efectivos: 14,2 megapíxeles
- Resolución Máxima: 4608 x 3072 píxeles
- Tipo de visor:Visor de objetivo único, pentaprisma, a nivel de ojo
- Campo de visión: 95 %
-Distancia al ojo:18 mm
-Ajuste de dioptrías:-1,7 a +0,5 m-1
-Pantalla: TFT de 3 "
-Resolución: 230000 píxeles
-Modos de escenas: Retrato, Paisaje, Niños, Deportes, Primer plano, Retrato nocturno
-Velocidad de obturación máxima:1/ 4000 s
-Velocidad de obturación mínima:30 s
-Sensibilidad ISO:Auto, 100, 3200, 12800
-Grabación de Vídeo: Sí
-Formato de vídeo: MOV
-Fotogramas por segundo:24 fps
-Resolución video:1920 x 1080 píxeles
-Grabación de Sonido: Sí
-Fotogramas por segundo: 30 fps
-Resolución video: 1280 x 720 píxeles
-Formatos de ficheros de audio: PCM
-Tarjeta de memoria compatible: SD (Secure Digital), SDHC, SDXC
-Formato de imágenes: JPEG
-Formato de imágenes comprimidas: RAW
-Modo de flash: Automático, reducción de ojos rojos, manual, sincronización lenta, sincronización a la cortinilla trasera
-Compensación de flash: entre -3 y +1 EV en incrementos de 1/3 EV
-Tipo de alimentación: Batería
-Conexiones: USB 2.0, Mini HDMI
-Temporizador: 2, 10 s
-Garantía:2 años